約 3,605,424 件
https://w.atwiki.jp/stardustreverie45/pages/171.html
※6/11 時間変更&"椅子券ルール"追加&色々最終調整 最終更新 2014-06-15 00 27 10 (Sun) SDRチーム内イベント! ☆第1回フォトンチェアレース『C-1グランプリ』モアイ杯☆ 今こそ君のマシンで最速を目指す時だ…! ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆インフォメーション☆★☆★☆☆★☆★☆★☆★☆★☆ 開催日時:6/14(土) 開催場所:チームルーム 開催時刻:22 00~24 30 予告緊急が入ったため、時間をずらしました! ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆ 当日のスコア表 +... 参加に必要な物 参加する方はフォトンチェアを使えるようにしておいてくださいなチェアなんてねぇ!交換するFUNもねぇ!って方は前日までに主催のれっち~までメールやらチャットやらで連絡ください。何とかする 当日はフォトンチェアの名前をフリーメッセージとして表示してもらいます(競馬のお馬さんのイメージ!)色んな意味で素晴らしい名前を期待してるよ! ルール説明 こちらの定めたコースを5人づつ【バック走行で】爆走してもらい、最速を目指して貰う! 2コース走って総合ポイントが高かった人の勝利! 自分の進路は見えないぞ!安全に壁にぶつかりながら進むか、落ちるの覚悟で最速を目指すかは君次第だ! 下の動画を参考にして欲しい! 注意:選手以外の方は好きに移動してOKですが、フォトンチェアには座らないで下さいっ紛らわしいのでっ実況とかしてくれても良いのよ?(チラッ イベントの流れ スケジュール 22 00~22 15 開会式+α 22 15~23 00 第1コース 23 00~23 45 第2コース 23 45~24 15 ??? 24 15~24 30 表彰式と景品贈呈 加算ポイント 【5人グループの場合(基本)】 1位 2位 3位 4位 5位 10pt 8pt 6pt 4pt 2pt 【4人グループの場合】 1位 2位 3位 4位 10pt 8pt 6pt 4pt 【6人グループの場合】 1位 2位 3位 4位 5位 6位 10pt 8pt 6pt 4pt 2pt 0pt チームルームが広いため、イベント全体通してチムチャを使うよ! 参加しないつもりの人もそれ見てガンガン途中参加してくるのだ(`・д・´) 当日は参加者をこっちで勝手にグループ分けします!(ここに少し時間掛かるかも 対戦表やポイントは第1回戦前・第2回戦前・結果発表前にこのwikiにうpします。見れる人は見ながらだともっと楽しめるかも! 開始前に各々決めてもらったマシン名をフリーメッセージとして表示しておいてね! 最初のグループは呼ばれたらスタートラインのトコまで来てねっ 他の人は、私が合図してから20秒間の間に、誰が一番速いか予想して発言してね! 当たった人にはレース終了後1ptを加算します!名付けて馬券ならぬ椅子券システム! スタートラインに並んで、チェッカーの「GO!」の合図でスタート! 見学者は自由に動いて応援してあげてね(フォトンチェアは使わないように!) なんと応援や妨害推奨!走ってる選手の目の前で応援してあげよう!発狂して喜ぶかも♪ 順位によってポイントを加算します!上の表を見てね! どーしてもラグるので順位の判定は運営に一存させて貰います☆ 全員がゴールしたら、次のグループを呼ぶのでスタートラインのとこまで以下ループ 途中参加の人は最後のグループになってもらいます(・ω・〃) 第1コース終了後、順位を考慮しグループの再振り分けを行うのでちょっと待ってね! ステージを替えて第2コースへ┗(^O^ )┓三 第2コースが終了後、表彰式と景品贈呈となります!お互いの健闘を讃えよう☆ ↓簡単にまとめると↓ 1 運営 レースなうグループ 他グループ 2 開会式 3 第1コース 4 参加者登録&グループ分け 練習タイム 5 出場書発表 集まる 椅子券タイム(賭け) 6 チェッカー レース! 応援とか妨害とか実況とか 7 結果まとめ&うp ひと休憩 8 5番へ戻る 9 第2コース 10 1~8繰り返し 11 結果発表&賞金品授与 景品 1位 Coming soon... 2位 3位 ??? 当日発表!お楽しみに! コース紹介 1.凍土コース +... チームルーム:凍土を舞台にした道の細いテクニカルなコースだ! 色んな所でコースアウトする危険が! 特に序盤コースアウトしたら滑り台で大幅タイムロスになるぞ! 選手はステージ前からスタートし、凍土の外周を大きく周ってもらうぞ! 序盤は道が細くコースアウトの危険がある分、勝負に出るチャンスでもある! 頂上の長いストレートを超えたら滑り台で降りてゴール!! 【凍土コースのレギュレーション】 崖をジャンプで登るのはNG!ちゃんと細い道を行こう! 操作ミスによりマシンを降りちゃった場合は、その場で乗り直しでOK! 2.砂漠コース +... チームルーム:砂漠を舞台にした高低差の大きいコースだ! ちょっと油断したら崖から真っ逆さま!また登って貰うことになるぞ! 比較的直線が多いからこそショートカットや攻めの姿勢が効いてくるぞ! {スタートラインより手前に集まって貰い、チェッカーの合図で紐無しバンシーだ!飛び込む角度と飛距離は自由!後は崖をいち早くスタートまで登ってきた人の勝利!落ちてしまっても諦めるのはまだ早い!思わぬ所にショートカットポイントがあるかも…? コツはサボテンの位置を覚えること(`・ω・´) コーナーはジャンプでショートカット!掟破りの地元走りだ! 他にも色々ショートカットはあるから研究するのも良いかも…? 【砂漠コースのレギュレーション】 スタートの飛び込みで中腹に降りるのはNG!最初は谷底まで飛び降りてね! もちろんカタパルトを使うのはNG!発覚したらスタートからやり直し! 操作ミスによりマシンを降りちゃった場合は、その場で乗り直しでOK!
https://w.atwiki.jp/para910/pages/42.html
イングランド イタリア ドイツ オランダ スペイン 質問の解答により以下の選手がラインナップされる。 非凡な統率力を備えたチームの精神的支柱 [#s54561c3] チャンスを確実に得点に結びつける天性のストライカー [#h36e7d48] 優れた技術と判断力で、決定的な得点を創造するテクニシャン [#d2df99c7] 前線と後方の間を埋め、攻防両面でチームを支える中盤の要 [#bb4da267] 敵にシュートチャンスを与えない、堅忍不抜なディフェンダー [#e6db199c] コメント [#t5e8fd10] 非凡な統率力を備えたチームの精神的支柱 ランク 選手名 Pos 足 EU 国籍 性格 成長 スロット プレイスタイル 地域 Centenario A セバスティアン・フレイ GK 右 内 FRA 天才 普通 (×1.2)RRUU LV1.2.3攻撃的GK / LV1.2オーソドックス 欧州A A カサパ CDF 右 外 BRA 順応 安定 LLRUU LV1.2スイーパー / LV1.2.3リベロ 南米 A ヨボ SDF 右 外 NIG 天才 安定 LLRUU LV1.2ウイングバック / LV1.2.3サイドバック アフリカ A サブリ・ラムシ DMF 右 内 FRA 順応 安定 LLRUU LV1.2プレイメーカー / LV1.2.3ボランチ 欧州A A ジェレミー・トゥララン AMF 右 内 FRA 順応 早熟 L(×1.2)RRUU LV1.2.3ドリブラー / LV1.2トップ下 南米 A バロシュ FW 右 内 CZE 順応 普通 L(×1.2)RRUU LV1.2ストライカー / LV1.2.3ポストプレイヤー 欧州B チャンスを確実に得点に結びつける天性のストライカー ランク 選手名 Pos 足 EU 国籍 性格 成長 スロット プレイスタイル 地域 Centenario S ドワイト・ヨーク FW 右 外 TRI 天才 晩成 L(x1.2)RRUU LV1.2.3ストライカー / LV1.2セカンドストライカー 北中米 A リカルド・オリベイラ FW 右 外 BRA 職人 普通 L(x1.2)RRUU LV1.2ストライカー / LV1.2.3ポストプレイヤー 南米 A ヌワンコ・カヌ FW 右 外 NIG 順応 晩成 L(x1.2)RRUU LV1.2.3ドリブラー / LV1.2トップ下 アフリカ A ビドゥカ FW 右 外 AUS 求道 晩成 L(x1.2)RRUU LV1.2ストライカー / LV1.2.3ポストプレイヤー アジア A サハ FW 左 内 FRA 戦略 安定 LLRUU LV1.2ストライカー / LV1.2.3セカンドストライカー 欧州A A ゴブ FW 右 内 FRA 求道 普通 LLRUU LV1.2.3セカンドストライカー / LV1.2ウイング 欧州A 優れた技術と判断力で、決定的な得点を創造するテクニシャン ランク 選手名 Pos 足 EU 国籍 性格 成長 スロット プレイスタイル 地域 Centenario A ダリオ・スルナ SMF 右 外 CRO 順応 普通 L(x1.2)RRUU LV1.2ウイング / LV1.2.3サイドハーフ 欧州D A フロラン・マルーダ SMF 左 内 FRA 戦略 普通 L(x1.2)RRUU LV1.2ウイング / LV1.2.3サイドハーフ 欧州A A クラウディオ・ロペス FW 左 外 ARG 戦略 普通 LLRUU LV1.2ストライカー / LV1.2.3ドリブラー 南米 A サミル・ナスリ AMF 右 内 FRA 天才 早熟 L(x1.2)RRUU LV1.2トップ / LV1.2.3プレイメーカー 欧州A A マルブランク SMF 右 内 FRA 戦略 安定 LLRUU LV1.2トップ / LV1.2.3プレイメーカー 欧州A A マテュー・ボドメル DMF 右 内 FRA 職人 安定 LLRUU LV1.2.3セントラルMF / LV1.2ダイナモ 欧州A 前線と後方の間を埋め、攻防両面でチームを支える中盤の要 ランク 選手名 Pos 足 EU 国籍 性格 成長 スロット プレイスタイル 地域 Centenario A セイドゥ・ケイタ DMF 左 外 MLI 職人 普通 L(x1.2)RRUU LV1.2.3プレイメイカー / LV1.2ボランチ アフリカ A フェルナンド・ガゴ DMF 右 外 ARG 天才 早熟 L(x1.2)RRUU LV1.2.3プレイメイカー / LV1.2ボランチ 南米 A ペドレッティ DMF 右 内 FRA 順応 安定 LLRRU LV1.2.3セントラルMF / LV1.2ダイナモ 欧州A A スコット・チッパーフィールド SMF 左 外 AUS 順応 晩成 LLRUU LV1.2ウィング / LV1.2.3サイドハーフ アジア A ダクール DMF 右 内 FRA 天才 安定 L(x1.2)RRUU LV1.2.3セントラルMF / LV1.2ダイナモ 欧州A A エムバミ DMF 右 外 CMR 順応 安定 LLRUU LV1.2セントラルMF / LV1.2.3ボランチ 欧州A 敵にシュートチャンスを与えない、堅忍不抜なディフェンダー ランク 選手名 Pos 足 EU 国籍 性格 成長 スロット プレイスタイル 地域 Centenario A クリス CDF 右 外 BRA 求道 安定 L(x1.2)RRUU LV1.2ストッパー / LV1.2.3スイーパー 南米 A ルイゾン CDF 右 外 BRA 職人 普通 LLRUU LV1.2.3リベロ / LV1.2スイーパー 南米 S パウロ・フェレイラ SDF 右 内 POR 順応 普通 LLRUU LV1.2ウイングバック / LV1.2.3サイドバック 欧州C S メクセス CDF 右 内 FRA 求道 安定 LLRUU LV1.2.3スイーパー / LV1.2リベロ 欧州A A エブラ SDF 左 内 FRA 順応 普通 L(x1.2)RRUU LV1.2サイドバック /LV1.2.3ラインDF 欧州A S アビダル SDF 左 内 FRA 天才 安定 L(x1.2)RRUU LV1.2.3サイドバック /LV1.2ストッパー 欧州A コメント コメント
https://w.atwiki.jp/civilization/pages/24.html
7月15日→7月16日 パンゲア 小 迅速 8人 はじめに [#f818878c] 開拓 [#c5b95bb4] 飛躍の時 [#v0182bd4] 三大国家 [#l972d784] 孤軍奮闘 [#q00c20cf] 折り返し [#i91aa2e9] 権謀術数 [#r447adb6] 戦乱の先に見たもの [#dd150cdf] おわりに [#v7d60643] はじめに 初プレイレポです。 今回はフランス(ナポレオン)にあたりました。 まさかレポ書くほど白熱するとは想定してなかったので、SSはありません・・。 と思ったら、セーブデータあったので、関係のありそうなものをピックアップ。 では、文章は下手ですが、少々お付き合いお願いします。 開拓 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (初期位置.JPG) 我がフランスが降り立ったのは大陸の左端。 周りの状況は、氾濫原2、金2、羊1、象1、蟹1。 悪くない・・・。というより、むしろ良いほうだと思われる。 迷うことなく首都パリを立てた後、早速初めに与えられた戦士で周りを探索する。 すぐ北にはエジプト。東にはアラブ。またその東にドイツ。さらに東には開けた土地があり、他の4カ国が割拠している。 第二都市をどこに建てるか。狭いマップでの初期拡張はかなり重要である。 北は既にエジプトの国境が見えていて都市を建設できそうにない。 東のアラブとの間には1都市分の隙間がある。そこに建てるしかないだろう。 しかし、それは他の国も考えること。 即急に、開拓者の生産をはじめる。ちなみに、この開拓者が最初で最後の開拓者となる。 アラブの開拓者がちらっと見えたが紙一重で、第二都市オルレアンを建設。 その後オルレアンを囲むようにしてエジプト、アラビアの第二都市がそれぞれ北と北東に建てられる。 エジプトは創造志向の持ち主。最初は文化で圧倒されるが、幸運なことに仏教を創始できたので布教して耐えしのぐ。 後にストーンヘンジも首都に建て、文化侵略の可能性を排除することに成功した。 第二都市の建設はうまくいった。しかし、これ以上都市を建てられそうなスペースはない。 だとしたら・・・・。考えられるのはただ一つ。 飛躍の時 テクノロジーは、畜産、採鉱などの周りの資源に合わせたものをとっていく。 あらかた必要な技術が揃った所で青銅器を研究。 銅なし。 鉄器を研究。 鉄なし。 いや、ある。市民の活動範囲には入ってないが、首都の南東のツンドラに。 もう少しで文化圏に入りそうな状態である。 こんなはじっこの鉄に頼るのは心もとない(いつアラブに文化でとられるかわからないのだ)ので、 象兵目当てに建築学を目指すことにする。 象なら首都のすぐ横、文化侵略でとられることも無い。 このころから東のアステカと技術同盟を結ぶ。 ストーンヘンジのおかげか、やがて鉄がわが国の文化圏に。 斧兵の生産を開始する。 斧兵を一体作ったところで、アラブが鉄の2マス向こうに都市を建設。 やられた・・・。こうなれば、鉄が奪われる前にアラブを攻撃しなくては。 しかし、アラブから個人宛チャットでその都市を破壊して欲しいとの要請がきた。 どうやら間違って建設したらしい。早速その都市をつぶす。 その後も鉄のそばに都市を建てにこないかと気をもんだが、結局開拓者はこなかった。 さて、ここからはスピードがものをいう。 エジプトはエネルギーグラフからしても、勝てる相手である。 斧兵5体でエジプトに攻め入る。 どうやら相手はまだ、鉄や銅といった戦略資源を入手していないらしく、戦士と弓兵だけだった。 これはと思い、オルレアンの北の都市メンフィスを素通りして首都テーベを突くことに。 しかし、毎ターン湧いてくる弓兵に我が軍は攻めきれない。 そのうち攻撃軍は全滅する。この時アラブがエジプトと相互通行結んでいたのでアラブがユニットを供給していたのかもしれない。 第一陣でテーベは取れなかったが、早い段階で攻めることによりテーベ近くの鉄の利用を阻止することができた。 象兵を鉄付近に置き、利用させないようにするとともに通行を阻止する。 第二陣。建築学がとれたのでカタパルトを用意。 象兵が一体ほど相手に出てきたが時既に遅し。カタパルトと歩兵の混成部隊には成す術なくテーベは陥落する。 後は、メンフィスである。メンフィスを囲むと、どういう理由かエジプト軍が撤退する。 特に戦闘もなくメンフィスを制圧する。メンフィスは、オルレアンと市民の活動範囲がかなりかぶっていたので破壊することにした。 駄目都市二つより、優良都市一つである。 エジプト滅亡かと思ったが東の土地に逃げてたらしい。 どこかが都市を割譲したのだろう。 戦う理由が無くなったのでエジプトとは停戦した。 都市数はまだ3つだが、これで土地にある程度余裕のある東の6国(日本、ロシア、日本、モンゴル、アステカ、ドイツ)に並ぶことができる。 テーベは、元首都だっただけに発展性はかなりあるのだ。 この時AD380年。歴史は動き始めたばかりである。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (エジプト侵攻後.JPG) 三大国家 エジプト制圧に思いのほか時間がかかってしまったので、しばらく内政に専念する。 エジプト、アラブを除いた5カ国には若干ポイントで負けているものの、アステカとの技術同盟により科学はトップを走る。 最初に法律を獲得して儒教を創始することにも成功した。 戦争の気配がした。 遅かれ早かれ東で戦争が起こることは、もはや自明である。 我が国は戦争が起きても傍観するつもりでいた。今、東に殖民しても財政を圧迫するだけなのだ。 官吏の技術を開発したころに、それは起こった。 東の戦争である。 アステカ対日本、ロシア、モンゴル。酷い話である。 我が国との技術協力もあって、技術先進のアステカだが3国相手は流石に厳しいだろう。 アステカには、あまりに遠いので軍事協力はできないと伝える。 アステカはろくに軍を配備していなかったらしく、連合軍によって次々と都市が制圧されていく。 最後に封建制を我が国に手渡し、アステカは滅亡した。 乱世だった。明日の我が身だと思い、気を引き締める。 この戦争により日本・ロシア・モンゴルが都市数を伸ばし、それぞれ大国となる。 今後はこの三大国家を中心に歴史が動くだろう。 孤軍奮闘 どこの国と組むべきか迷っているときにロシアから個人宛が届く。 ロシア「くみませんか?」 フランス「悪くない」 とりあえず当たり障りのない返事をしておく。まだ、どこと組むべきか見極める時である。 ロシアとは軽い友好関係となる。 向こうもそう思ったかどうかはわからないが、ロシアからまた接触がある。 ロシア「アラブがドイツを攻めるとき、アラブの背後を突かないで欲しい」 フランス「約束しよう」 どうやら、アラブとロシアは組んでドイツを攻める気らしい。 正直、そろそろアラブを攻めたいと思っていたが、今の時点で三大国家の一角と対立するのは身を滅ぼしかねない。 条件は、「ドイツを攻めるとき」だ。停戦した直後にアラブを攻めれば条約違反ではない。 ドイツに個人宛を送ることにする。 フランス「アラブとロシアが攻めるらしいぞ」 ドイツ「ほう」 ドイツには頑張って周辺国の国力を落としてもらうことにしよう。 我が国の警告によりドイツのエネルギーグラフが徐々に上がっていく。 (ここで、ドイツの人が落ちてしまいAIになる) 我が国が世界一周の偉業を成し遂げたころ、アラブ・ロシア連合がドイツに戦線布告する。 エジプトもそれに加わった。 この頃、経済学のテクノロジー効果で偉大な商人を獲得してたので、ドイツの様子を見に行かせる。 ドイツはなかなかの軍隊を所有しているようだった。 (AIはユニットのアップグレードに割引があるので、そのせい) ロシア、アラブがそれぞれドイツの都市を一つ制圧する。 (このときAIが人間プレイヤーになる。これを期にドイツは停戦) ドイツの戦争は終わった。アラブを攻める準備をする。 この頃火薬を取っていたので銃士隊を量産する。 同時に大陸の反対側のモンゴルに技術同盟を持ちかけ、友好関係を築く。これでロシアの押さえとなるはずだ。 アラブの前線都市は、オルレアンの北東にあるメディナと南東の首都メッカ。 メディナはオルレアンと市民の活動範囲がかなり被っているので、いらない都市だ。 対エジプトの時と同様、首都を突くことにする。 カタパルト、メイス兵そして銃士隊の大量スタックがメッカを襲う。 一瞬だった。 我が軍はメッカを支配下に置いた。 メッカを襲っているうちに、化学の研究が終わったので都市の生産を銃士隊から榴弾兵に切り替える。 化学の次は鉄鋼。これで我が軍は磐石のはずだった。 メッカを取り戻すべくアラブの軍隊がメディナから南下してくるが、 中には長弓兵という防御ユニットが混じっていることもあり、ここでアラブの限界を悟った。 アラブから外交窓が開かれる。 停戦したいようだ。相手は無条件降伏を望んでいるのか、何も対価をだしてこない。 戦争はそんなに甘いものではない。 ベルリン(先の戦争でアラブがドイツから攻め取った東の都市)まで撤退することを提案したが返事がない。 滅びよ。 心の中でそう思ったが、ここで予期せぬ事態が。メッカの東側にドイツ軍が出現したのだ。 案の定ドイツは我が軍に宣戦布告。メッカを攻め取られてしまった。 何故なのだ。この期にベルリンを取り戻すべくアラブを攻めるのがどちらかといえば理にかなった行動だろう。 困惑しているうちにロシアが戦線布告してくる。 緊急事態である。1対3。 ドイツ、アラブはともかく、ロシアはまずい。 すぐさまモンゴルに個人宛で救援を要請する。 フランス「ロシアの背後をつけないか」 モンゴル「現在、財政難に陥っているためそれはできない」 ええい。何のために技術を無料供出したと思っているのだ。義理のない奴め。 日本からも個人宛が届く。 日本「なにか協力できることはないか」 フランス「ロシアを突いて欲しい」 日本「ロシアとは緩い協力関係にあるので無理だ」 どいつもこいつも。後でコサックに蹂躙されても知らんぞ。 そんな中、布告された時にはロシアはまずいと思ったが、ロシアからの軍はカタパルトがちらほらと見えるだけだ。 モンゴルがいるので下手に動けないのか。モンゴルと結んでおいて損はなかったのか。 どちらにせよ、こんな遠方の地を攻めてもロシアに利はないのだ。積極的にならないのも無理はない。 我が軍がカノン砲の生産を始めた頃、ロシアから停戦の要請があった。 ロシアと停戦する。 残りはアラブとドイツだ。我が軍のカノン砲の威力を見よ! しかし、やはりこれ以上戦争が続くのは好ましいことではない。 停戦の道を模索する。 ドイツに個人宛を送る。 フランス「メッカから退け。これが停戦条件だ」 ドイツ「それはきびしいなぁ」 フランス「ロシアと協力してドイツを攻める話もあるのだぞ(ウソ)」 ドイツ「ロシアを裏切ってもいい」 ちょっと脅しただけで裏切るとか口走る国家は信用できない。 ドイツとは組まないほうがいいだろう。 話がまとまらないのでメディナを制圧。 ここでアラブが滅亡。なるほど。アラブはドイツにベルリンを返還していたのか。 (このあたりはリプレイみても良く分からない。実はロシアに割譲していた?) アラブ「邪悪なフランスによって滅ぼされた」 なんとでも言え。勝てば官軍なのだ。 しかし、ほぼ単独で二国を滅亡又は滅亡寸前まで追い込んでいるのは確か。我が国の印象が悪いことは間違いなかった。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ドイツ停戦直前.JPG) これ以上戦争するのは国の限界である。ドイツと停戦交渉をする。 結局、我が国が落としたメディナとドイツに取られたメッカの交換で落ち着いた。 これで元首都の土地をまた得ることができた。スコアでも勝負できるだろう。 世界で8本の指に入る土地の内3つを所有しているのだからな。 この時AD1650年。勝負の行く末はまだ暗雲の内にあった。 折り返し 長くなったのでこれまでの状況をまとめます。 現在の力関係。括弧内は十段階評価。(あくまでフランス視点) モンゴル(9):世界最大の土地面積を誇る。潜在的な国力は他を圧倒するだろう。 日本(8):先のアステカ戦により、アステカの首都を所有している。 ロシア(8):先のアステカ戦と、元々の広大な土地により国力はある。コサックが怖い。 フランス(7):悪の枢軸。他の国の元首都を二つ持っている。 ドイツ(5):ロシア・アラブ・エジプトに攻められて土地面積はフランスと同じくらいだが、立地はよくない。 エジプト(2):フランスによって初期に首都をとられる。東の土地にちらほら都市を持っているにすぎない。 アラブ:フランスによって滅ぼされる。 アステカ:日本・ロシア・モンゴルに滅ぼされる。 権謀術数 アラブを滅ぼしたところで列強の仲間入りを果たす。 初期から戦争をして、目立つためか個人宛が殺到する。 ロシア「ドイツを攻めよう」 フランス「戦後復興に忙しいので、出兵が遅れる」 ドイツは先ほど停戦したばかりである。 停戦してすぐ攻めるのは卑怯だと思うので気乗りはしなかった。 もっとも、ロシアは先ほど宣戦布告してきたばっかりだ。なのに共闘しようとは虫のいい話である。 共闘は拒否することにした。 フランス「先の戦争により、やはりロシアに協力したくはない」 ロシア「わかりました」 フランス「ドイツには協力しない。これは約束できる」 戦争により疲弊するのは大歓迎だ。 ロシアが動いたら日本とモンゴルも黙っていないはずだ。 日本からも接触がある。 日本「ロシアがコサックを作り出している」 フランス「なるほど」 この時点で日本とフランスのスコアは拮抗していた。組むなら日本か。 (このへん記憶が曖昧) フランス「我々が組んでも損はないはずだ」 日本「そうだな」 フランス「ロシアが戦力をためているとのことだが、ドイツに派兵すると言っていたぞ」 しかし、ロシアはフランスに共闘を拒まれたことにより、ドイツと協調することにしたようだ。 攻める気配は一切ない。 領内をスパイに偵察させてもコサックを作っている気配はない。 (後でわかったことだが、ロシアには自前の馬がない) 一方、スコアトップをひた走るのはモンゴル。こちらとしては科学同盟を早くきりたいところだった。 フランス「科学同盟をずっとしているのもお互いにきついと思う」 モンゴル「そうだな」 フランス「期限を設けたい。鉄道まででいいだろうか」 モンゴル「承知した」 このままモンゴルと科学同盟しているのは日本に不信感を与えかねない。 科学税100%で、鉄道に突き進む。 やがて鉄道の研究が終わり、モンゴルとの科学同盟を打ち切り、日本と結ぶ。 日本「モンゴルが怖い」 モンゴルのエネルギーが日に日に増しているのだ。 我が国も軍備は疎かにしていないのだが、両国のエネルギーは拮抗。 急遽スパイを派遣。モンゴル領内を偵察する。 ロシアとの前線都市に守兵が一体もいない。これはどういうことか。 緊張が走る。 フランス「国境沿いに守兵がいない」 日本「どういうことだ?」 フランス「ロシアに一番近いモンゴルの都市に兵士が一体もいない」 日本「モンゴルを攻めよう」 フランス「承知した」 ドイツ・ロシアを警戒して、守兵は残さなければならない。 遠征軍を用意するには時間がかかりそうだった。 フランス「ドイツの存在を軽視できない。上陸軍の準備には時間がかかる」 日本「下で小競り合いはないだろう」 確かにそうだ。理詰めで行けば。しかし、いつも理詰めで人が動くとは限らない。 警戒しておくべきだった。 フランスがいち早く内燃機関の技術を獲得する。 もともとあったフリゲートを次々にアップグレード。制海権が握れそうだ。 しかし、上陸軍の準備がなかなか進まない。都市数が少ないとこんなものだった。 パリ近海にモンゴルのフリゲート艦が偵察に来ている。 モンゴルとの緊張は極限に達していたのだ。 これだけの数のフリゲートがアップグレードされたら困る。少々見切り発車だが、開戦することで日本と合意した。 全体宛で日本が宣戦布告する。 日本「我々連合国は」 日本「モンゴルに宣戦布告する」 フランス「ということだ」 こうして対モンゴル戦が始まった。我が軍は制海権を握るべく艦隊を送り出すのであった。 フランス駆逐艦隊は南モンゴル島付近の掃討を、上陸軍侵攻に先駆けて行った。 モンゴルはフリゲートから駆逐艦にアップグレードしている途中で、駆逐艦はあるもののまだフリゲートのほうが多かった。 あと少し開戦が遅れていたら、モンゴルへの侵攻は困難を極めただろう。 我が軍は南大洋の制海権を握ることに成功した。 日本は北モンゴル島に侵攻しているようで、既に上陸に成功したようだ。 都市を落とすのも時間の問題だろう。 我が軍も上陸軍の準備ができたので、南モンゴル島に侵攻する。 難なく島の南端の都市の制圧に成功した。 この頃にロシアも宣戦布告。侵攻を開始したようだ。 第二陣は産業主義を獲得していたので、戦車を主体とした編成にすることにした。 戦車がでてきては、もはやモンゴルには勝ち目はない。 モンゴル「降服する」 賢明な判断だった。戦車でモンゴル本土を荒らせないことは正直残念だが、条件がよければ降服は認めるべきだった。 モンゴル「我が国は首都以外の大陸の都市を放棄。北モンゴル島と南モンゴル島にうつる」 悪くなかった。ロシア・日本・フランスは停戦に応じることにする。 モンゴル本土の土地の割譲について、三国間で話し合われる。 それぞれの国が1都市ずつ貰い受けることまではすんなりときまった。 しかし、残り1都市はどうするのか。 我が国はその都市の支配権を主張しても他から非難を受けないだけ、この戦争に貢献したという自負があった。 理由は、 1、我が国が内燃機関の技術を提供しなかったら、日本は上陸が叶わなかった。 2、ロシアは後から戦争に加わったに過ぎず、事実1都市も落としてはいない。 これだけの材料があるのだ。文句は言わせない。思わず、 フランス「その都市は我が国が貰うにふさわしい」 言いそうだった。 しかし、待て。ここで欲の皮を突っ張ってどうなる? ここで連合国の足並みが乱れるのは阻止したかった。 他の国がどう思っているか探りを入れてみる。 フランス「残った都市は破壊する」 モンゴル「割譲が条件だ。破壊は条件に沿わない」 これでわかった。この都市の割譲は離間の計なのである。 フランス「割譲された都市をどうしようが、こちらの勝手だろう」 とりあえず、どこの国も支配権を主張しないので破壊よりに話し合いが纏まりそうになる。 その時、思わぬ第三者の介入が。 エジプト「ならエジプトがもらいうける」 これは好都合だった。エジプトなどの弱小国がいまさら都市を増やしても、どこの国も痛くはないのだ。 連合はこの案に総じて賛成。 我が国は南モンゴル島の都市を返却し、対モンゴル戦争は終結した。 対モンゴル戦争により、我が国はモンゴル本土の十分に発展した都市を手に入れることができた。 この時点で我が国のスコアはロシアに次いで第2位。最終戦争前にスコアが2位という立場は悪くない。 1位の国は袋叩きにされるはずなのだ。 この時AD1920年。文明6000年に及ぶ歴史の終末は刻々と近づいていた。 戦乱の先に見たもの 依然としてスコアではロシアに次いで第二位。 モンゴルから貰い受けた都市が文化で圧倒されるが、♪+50%の宗教施設を建てる等して凌ぐ。 日本など相当文化面で苦労しているようだ。 しばらくの間、これまでの戦争の日々が嘘だったかのような時間がフランスに訪れる。 思い返せばこの星に降り立って以来、戦争に次ぐ戦争である。 それがまたフランスの運命だったのであると、世界地図を眺めながら感慨に浸る。 エジプト侵攻により、飛躍することができた。 アラビア侵攻により、確固たる地盤を築くことができた。 モンゴル侵攻により、他の国に国力で劣らないだけに成長した。 もう戦争は十分なのではないか。せめて最後だけは国民に楽をさせてやりたい。 そうだ。宇宙に行こう。 アルファケンタウリという人が住める星についての話題で巷は持ちきりだった。 我が国は軍事ユニットの生産をやめ、宇宙船建造を開始する。 日本がマンハッタン計画を完成させたのでSDIを建てておく。 核なんかには興味がなかった。いずれロシアが攻められるだろうが、モンゴル戦の時に蓄えた戦力で適当に戦えばよい。 しかし、フランスの戦争に次ぐ戦争の歴史はそれを許さなかった。 スパイにより宇宙船の建造計画が外に漏れていたのだ。 スコアでは第2位なので完全に安心しきっていた。スパイが潜り込んでいることなど、予想もしてなかった。 ついに、世界が我が国に宣戦を布告した。 勝ち目はない。 エジプト「積年の恨みだ」 あれしか我が国には歩むべき道がなかったのだ。事実、石油はテーベ付近にしかない。 エジプトを侵攻していなかったら弱小国で終わっていただろう。 「我が国の存亡を賭けて戦う」 「もうにげられんぞ」 最終戦争なのか。せめてエジプトの無念を晴らそうと最後にフランスを攻めたのか。 ロシアの勝利を拒否する国はないかと問いただしても、個人宛すらこない。 もはやこれまでか。 首都以外のすべての土地を割譲して停戦する。オルレアン以外は全て他の国の都市だった。 苦労して得た都市だった。手を血で汚してもぎ取った栄光だった。 その栄光が、最後の戦争であっけなく他国に奪い取られる。なんとも皮肉な話ではないか。 この後、世界は戦乱に突入していく。 核が飛び交う。なんとも人間とは愚かな生き物よ。 AD2050年。モンゴルの勝利で文明の歴史は幕を閉じられた。 おわりに 戦争ばっかりしていて本当に疲れましたが、濃いゲームでした。 とても面白かったし、マルチの醍醐味を存分に味わえたかなと思います。 ただ、心残りなのは最後かな。 戦争国家は戦争国家らしく、最後まで戦争を意識して進めるべきだったかな。 つめが甘かったかなと今にして思います。 でも、負けても満足できるゲームでした。 とりあえず12時間。本当にお疲れ様でした!
https://w.atwiki.jp/mercenaryz/pages/18.html
[イケメンナイフグランプリ] イケメンナイフグランプリとは。 ナイフが巧い=イケメンという一つの真理から、 ではMerc内で誰が真のイケメンなのかを決めようというグランプリである。 ちなみに優勝するとイケメンナイフ・・・略して"イケナイ"と呼ばれる権利を一週間贈呈される。 [ルール・開催日時] 原則集会日である土曜日夜10時~頃開催の予定 攻撃方法はナイフのみ。投げナイフも含まれる 禁止パークはコマンドー グレネード系禁止、スモークのみあり ゲームルールはサーチ&デストロイで、ライフ制(人数によってライフ変更) ボムは一切無視。 5ライフの場合5デスしたらリスポーン不可になります 試合終了時一番キルを稼いだ人が優勝である。 [第二回イケナイGP王者] みんなのアイドリーサルウエポン IKENAI☆syatti さん 優勝時のコメント 「投げナイフを制する者は世界を制するんだぜ?」 [第一回イケナイGP王者] 近距離のエキスパートウエポン IKENAI☆EIREI さん 優勝時のコメント 「大人は・・・汚いんだ!」
https://w.atwiki.jp/figureskate/pages/20.html
こちらにコンテンツ移動中 http //log.skatedb.net/memo/41 2007-08 グランプリシリーズ NHK杯の会場。 公式情報 住所:宮城県仙台市太白区富沢一丁目4番1号 電車:地下鉄 仙台駅~約15分~富沢駅下車~徒歩5分 URL:http //www.spf-sendai.jp/sisetsu/gym/shi-gym.html 収容情報:4,681人(2、3階) 過去の主な大会 2007/11 グランプリシリーズ NHK杯 防寒度(目安) アイスショー:★★★☆☆ 競 技 会 :★★★☆☆ その他 仙台駅からの地下鉄にて終点富沢駅まで。行けばわかります。 周辺は閑静な住宅街。コンビニなどは見かけませんでした(あるとは思いますが) 他のスポーツ競技施設としての利用も多いので、今後フィギュアスケート会場として使われるかは微妙。 通常の体育館より大きいレベル。どの席からも見やすいが、スタンド最前列の手すりが若干邪魔かも。
https://w.atwiki.jp/nekodora/pages/17.html
竜撃選抜グランプリ 2021.11 イベント開催期間 2021.11.27〜2021.12.01 イベント概要 期間中はバトルで勝ったり、BPを獲得したりすると勝ち点が得られるバトルイベント。 勝ち点でランキングが決まり、ランキング上位は豪華な報酬が手に入るほか、竜王戦でのAP回復量が増えます。 イベント中は、バトルのマッチングがランキングの上下となります。 特殊ルール 気絶からの回復は消費AP0 バトルに勝利で勝ち点10獲得 獲得したBPに応じて勝ち点ボーナス + 勝ち点ボーナス詳細 獲得BP 勝ち点ボーナス 100,000BP +1 250,000BP +2 500,000BP +3 1,000,000BP +4 2,500,000BP +5 ◆バトルに負けても条件を満たせば勝ち点を獲得できます 報酬 勝ち点報酬、ランキング報酬ともに竜王戦イベント終了後に配布されます。 + 勝ち点報酬 勝ち点1獲得 スライムパウダー 10個 勝ち点3獲得 骨つき肉 1個 勝ち点5獲得 技水晶(後衛) 1個 勝ち点10獲得 MP回復薬 3個 勝ち点15獲得 強化の書(上) 1個 勝ち点20獲得 技水晶(前衛) 1個 勝ち点25獲得 スライムパウダー 10個 勝ち点30獲得 強化の書(良) 1個 勝ち点35獲得 技水晶(特性) 1個 勝ち点40獲得 スライムパウダー 10個 勝ち点45獲得 強化の書(良) 1個 勝ち点50獲得 銀のドラゴンフィッシュ 1個 勝ち点60獲得 技水晶(ドラゴン) 1個 勝ち点70獲得 継承の指輪 1個 勝ち点80獲得 ふりわけの実 1個 勝ち点90獲得 SR以上確定ガチャ剣 1本 勝ち点100獲得 強化の書(特) 1個 勝ち点110獲得 金のドラゴンフィッシュ 1個 勝ち点120獲得 称号ドラゴンスレイヤー 1個 勝ち点130獲得 技水晶(全スキル) 1個 勝ち点140獲得 レアガチャ剣 4本 勝ち点150獲得 強化の書(極) 1個 勝ち点160獲得 幻のドラゴンフィッシュ 1個 勝ち点170獲得 UR10%ガチャ剣 1本 + ランキング報酬 順位 報酬 1位 UR30%ガチャ剣 1本UR10%ガチャ剣 3本SR以上確定ガチャ剣 5本ドラゴンガチャ剣 3本レアガチャ剣 10本幻のドラゴンフィッシュ 2個技水晶(全スキル) 5個技水晶(前衛) 3個技水晶(後衛) 3個技水晶(特性) 3個技水晶(ドラゴン) 3個勲章【第27回竜撃選抜グランプリ覇王竜軍】(プレイヤー) 1個勲章【第27回竜撃選抜グランプリ覇王竜軍】(ギルド) 1個 2位 UR30%ガチャ剣 1本UR10%ガチャ剣 3本SR以上確定ガチャ剣 5本ドラゴンガチャ剣 3本レアガチャ剣 10本幻のドラゴンフィッシュ 2個技水晶(全スキル) 4個技水晶(前衛) 3個技水晶(後衛) 3個技水晶(特性) 3個技水晶(ドラゴン) 3個勲章【第27回竜撃選抜グランプリ次王竜軍】(プレイヤー) 1個勲章【第27回竜撃選抜グランプリ次王竜軍】(ギルド) 1個 3位 UR30%ガチャ剣 1本UR10%ガチャ剣 3本SR以上確定ガチャ剣 5本ドラゴンガチャ剣 3本レアガチャ剣 10本幻のドラゴンフィッシュ 2個技水晶(全スキル) 3個技水晶(前衛) 3個技水晶(後衛) 3個技水晶(特性) 3個技水晶(ドラゴン) 3個勲章【第27回竜撃選抜グランプリ三傑竜軍】(プレイヤー) 1個勲章【第27回竜撃選抜グランプリ三傑竜軍】(ギルド) 1個 4位〜10位 UR30%ガチャ剣 1本UR10%ガチャ剣 3本SR以上確定ガチャ剣 5本ドラゴンガチャ剣 3本レアガチャ剣 10本幻のドラゴンフィッシュ 2個技水晶(全スキル) 2個技水晶(前衛) 2個技水晶(後衛) 2個技水晶(特性) 2個技水晶(ドラゴン) 2個勲章【第27回竜撃選抜グランプリ十豪竜軍】(プレイヤー) 1個勲章【第27回竜撃選抜グランプリ十豪竜軍】(ギルド) 1個 11位〜20位 UR10%ガチャ剣 4本SR以上確定ガチャ剣 5本ドラゴンガチャ剣 3本レアガチャ剣 10本幻のドラゴンフィッシュ 2個技水晶(全スキル) 2個技水晶(前衛) 2個技水晶(後衛) 2個技水晶(特性) 2個技水晶(ドラゴン) 2個勲章【第27回竜撃選抜グランプリ二十竜軍】(プレイヤー) 1個勲章【第27回竜撃選抜グランプリ二十竜軍】(ギルド) 1個 21位〜30位 UR10%ガチャ剣 3本SR以上確定ガチャ剣 5本ドラゴンガチャ剣 3本レアガチャ剣 10本幻のドラゴンフィッシュ 1個技水晶(全スキル) 2個技水晶(前衛) 2個技水晶(後衛) 2個技水晶(特性) 2個技水晶(ドラゴン) 2個勲章【第27回竜撃選抜グランプリ三十竜軍】(プレイヤー) 1個勲章【第27回竜撃選抜グランプリ三十竜軍】(ギルド) 1個 31位〜50位 UR10%ガチャ剣 2本SR以上確定ガチャ剣 5本ドラゴンガチャ剣 3本レアガチャ剣 10本幻のドラゴンフィッシュ 1個技水晶(全スキル) 1個技水晶(前衛) 2個技水晶(後衛) 2個技水晶(特性) 2個技水晶(ドラゴン) 2個勲章【第27回竜撃選抜グランプリ五十竜軍】(プレイヤー) 1個勲章【第27回竜撃選抜グランプリ五十竜軍】(ギルド) 1個 51位〜75位 UR10%ガチャ剣 1本SR以上確定ガチャ剣 5本ドラゴンガチャ剣 3本レアガチャ剣 10本金のドラゴンフィッシュ 4個技水晶(全スキル) 1個技水晶(前衛) 2個技水晶(後衛) 2個技水晶(特性) 2個技水晶(ドラゴン) 2個勲章【第27回竜撃選抜グランプリ百竜軍】(プレイヤー) 1個勲章【第27回竜撃選抜グランプリ百竜軍】(ギルド) 1個 76位〜100位 UR10%ガチャ剣 1本SR以上確定ガチャ剣 4本ドラゴンガチャ剣 2本レアガチャ剣 5本金のドラゴンフィッシュ 4個技水晶(全スキル) 1個技水晶(前衛) 2個技水晶(後衛) 2個技水晶(特性) 2個技水晶(ドラゴン) 2個勲章【第27回竜撃選抜グランプリ百竜軍】(プレイヤー) 1個勲章【第27回竜撃選抜グランプリ百竜軍】(ギルド) 1個 101位〜150位 UR10%ガチャ剣 1本SR以上確定ガチャ剣 3本ドラゴンガチャ剣 2本レアガチャ剣 5本金のドラゴンフィッシュ 3個技水晶(前衛) 1個技水晶(後衛) 1個技水晶(特性) 1個技水晶(ドラゴン) 1個勲章【第27回竜撃選抜グランプリ二百竜軍】(プレイヤー) 1個勲章【第27回竜撃選抜グランプリ二百竜軍】(ギルド) 1個 151位〜200位 SR以上確定ガチャ剣 3本ドラゴンガチャ剣 2本レアガチャ剣 5本金のドラゴンフィッシュ 2個技水晶(前衛) 1個技水晶(後衛) 1個技水晶(ドラゴン) 1個勲章【第27回竜撃選抜グランプリ二百竜軍】(プレイヤー) 1個勲章【第27回竜撃選抜グランプリ二百竜軍】(ギルド) 1個 201位〜300位 SR以上確定ガチャ剣 2本ドラゴンガチャ剣 1本レアガチャ剣 4本金のドラゴンフィッシュ 1個技水晶(前衛) 1個技水晶(後衛) 1個技水晶(ドラゴン) 1個勲章【第27回竜撃選抜グランプリ三百竜軍】(プレイヤー) 1個勲章【第27回竜撃選抜グランプリ三百竜軍】(ギルド) 1個 301位〜500位 SR以上確定ガチャ剣 1本ドラゴンガチャ剣 1本レアガチャ剣 3本銀のドラゴンフィッシュ 1個技水晶(前衛) 1個技水晶(後衛) 1個技水晶(ドラゴン) 1個勲章【第27回竜撃選抜グランプリ五百竜軍】(プレイヤー) 1個勲章【第27回竜撃選抜グランプリ五百竜軍】(ギルド) 1個 501位〜1000位 ドラゴンガチャ剣 1本レアガチャ剣 2本銀のドラゴンフィッシュ 1個技水晶(前衛) 1個勲章【第27回竜撃選抜グランプリ千竜軍】(プレイヤー) 1個勲章【第27回竜撃選抜グランプリ千竜軍】(ギルド) 1個 1001位〜 レアガチャ剣 1本銀のドラゴンフィッシュ 1個勲章【第27回竜撃選抜グランプリ猫竜軍】(プレイヤー) 1個勲章【第27回竜撃選抜グランプリ猫竜軍】(ギルド) 1個
https://w.atwiki.jp/nekodora/pages/36.html
竜撃選抜グランプリ 2021.12 イベント開催期間 2021.11.27〜2021.12.01 イベント概要 期間中はバトルで勝ったり、BPを獲得したりすると勝ち点が得られるバトルイベント。 勝ち点でランキングが決まり、ランキング上位は豪華な報酬が手に入るほか、竜王戦でのAP回復量が増えます。 イベント中は、バトルのマッチングがランキングの上下となります。 特殊ルール 気絶からの回復は消費AP0 バトルに勝利で勝ち点10獲得 獲得したBPに応じて勝ち点ボーナス + 勝ち点ボーナス詳細 獲得BP 勝ち点ボーナス 100,000BP +1 250,000BP +2 500,000BP +3 1,000,000BP +4 2,500,000BP +5 ◆バトルに負けても条件を満たせば勝ち点を獲得できます 報酬 勝ち点報酬、ランキング報酬ともに竜王戦イベント終了後に配布されます。 + 勝ち点報酬 獲得勝ち点 報酬 勝ち点1獲得 スライムパウダー 10個 勝ち点3獲得 骨つき肉 1個 勝ち点5獲得 技水晶(後衛) 1個 勝ち点10獲得 MP回復薬 3個 勝ち点15獲得 強化の書(上) 1個 勝ち点20獲得 技水晶(前衛) 1個 勝ち点25獲得 スライムパウダー 10個 勝ち点30獲得 強化の書(良) 1個 勝ち点35獲得 技水晶(特性) 1個 勝ち点40獲得 スライムパウダー 10個 勝ち点45獲得 強化の書(良) 1個 勝ち点50獲得 銀のドラゴンフィッシュ 1個 勝ち点60獲得 技水晶(ドラゴン) 1個 勝ち点70獲得 継承の指輪 1個 勝ち点80獲得 ふりわけの実 1個 勝ち点90獲得 SR以上確定ガチャ剣 1本 勝ち点100獲得 強化の書(特) 1個 勝ち点110獲得 金のドラゴンフィッシュ 1個 勝ち点120獲得 称号ドラゴンスレイヤー 1個 勝ち点130獲得 技水晶(全スキル) 1個 勝ち点140獲得 レアガチャ剣 4本 勝ち点150獲得 強化の書(極) 1個 勝ち点160獲得 幻のドラゴンフィッシュ 1個 勝ち点170獲得 UR10%ガチャ剣 1本 + ランキング報酬 順位 報酬 1位 UR30%ガチャ剣 1本UR10%ガチャ剣 3本SR以上確定ガチャ剣 5本ドラゴンガチャ剣 3本レアガチャ剣 10本幻のドラゴンフィッシュ 2個技水晶(全スキル) 5個技水晶(前衛) 3個技水晶(後衛) 3個技水晶(特性) 3個技水晶(ドラゴン) 3個勲章【第28回竜撃選抜グランプリ覇王竜軍】(プレイヤー) 1個勲章【第28回竜撃選抜グランプリ覇王竜軍】(ギルド) 1個 2位 UR30%ガチャ剣 1本UR10%ガチャ剣 3本SR以上確定ガチャ剣 5本ドラゴンガチャ剣 3本レアガチャ剣 10本幻のドラゴンフィッシュ 2個技水晶(全スキル) 4個技水晶(前衛) 3個技水晶(後衛) 3個技水晶(特性) 3個技水晶(ドラゴン) 3個勲章【第28回竜撃選抜グランプリ次王竜軍】(プレイヤー) 1個勲章【第28回竜撃選抜グランプリ次王竜軍】(ギルド) 1個 3位 UR30%ガチャ剣 1本UR10%ガチャ剣 3本SR以上確定ガチャ剣 5本ドラゴンガチャ剣 3本レアガチャ剣 10本幻のドラゴンフィッシュ 2個技水晶(全スキル) 3個技水晶(前衛) 3個技水晶(後衛) 3個技水晶(特性) 3個技水晶(ドラゴン) 3個勲章【第28回竜撃選抜グランプリ三傑竜軍】(プレイヤー) 1個勲章【第28回竜撃選抜グランプリ三傑竜軍】(ギルド) 1個 4位〜10位 UR30%ガチャ剣 1本UR10%ガチャ剣 3本SR以上確定ガチャ剣 5本ドラゴンガチャ剣 3本レアガチャ剣 10本幻のドラゴンフィッシュ 2個技水晶(全スキル) 2個技水晶(前衛) 2個技水晶(後衛) 2個技水晶(特性) 2個技水晶(ドラゴン) 2個勲章【第28回竜撃選抜グランプリ十豪竜軍】(プレイヤー) 1個勲章【第28回竜撃選抜グランプリ十豪竜軍】(ギルド) 1個 11位〜20位 UR10%ガチャ剣 4本SR以上確定ガチャ剣 5本ドラゴンガチャ剣 3本レアガチャ剣 10本幻のドラゴンフィッシュ 2個技水晶(全スキル) 2個技水晶(前衛) 2個技水晶(後衛) 2個技水晶(特性) 2個技水晶(ドラゴン) 2個勲章【第28回竜撃選抜グランプリ二十竜軍】(プレイヤー) 1個勲章【第28回竜撃選抜グランプリ二十竜軍】(ギルド) 1個 21位〜30位 UR10%ガチャ剣 3本SR以上確定ガチャ剣 5本ドラゴンガチャ剣 3本レアガチャ剣 10本幻のドラゴンフィッシュ 1個技水晶(全スキル) 2個技水晶(前衛) 2個技水晶(後衛) 2個技水晶(特性) 2個技水晶(ドラゴン) 2個勲章【第28回竜撃選抜グランプリ三十竜軍】(プレイヤー) 1個勲章【第28回竜撃選抜グランプリ三十竜軍】(ギルド) 1個 31位〜50位 UR10%ガチャ剣 2本SR以上確定ガチャ剣 5本ドラゴンガチャ剣 3本レアガチャ剣 10本幻のドラゴンフィッシュ 1個技水晶(全スキル) 1個技水晶(前衛) 2個技水晶(後衛) 2個技水晶(特性) 2個技水晶(ドラゴン) 2個勲章【第28回竜撃選抜グランプリ五十竜軍】(プレイヤー) 1個勲章【第28回竜撃選抜グランプリ五十竜軍】(ギルド) 1個 51位〜75位 UR10%ガチャ剣 1本SR以上確定ガチャ剣 5本ドラゴンガチャ剣 3本レアガチャ剣 10本金のドラゴンフィッシュ 4個技水晶(全スキル) 1個技水晶(前衛) 2個技水晶(後衛) 2個技水晶(特性) 2個技水晶(ドラゴン) 2個勲章【第28回竜撃選抜グランプリ百竜軍】(プレイヤー) 1個勲章【第28回竜撃選抜グランプリ百竜軍】(ギルド) 1個 76位〜100位 UR10%ガチャ剣 1本SR以上確定ガチャ剣 4本ドラゴンガチャ剣 2本レアガチャ剣 5本金のドラゴンフィッシュ 4個技水晶(全スキル) 1個技水晶(前衛) 2個技水晶(後衛) 2個技水晶(特性) 2個技水晶(ドラゴン) 2個勲章【第28回竜撃選抜グランプリ百竜軍】(プレイヤー) 1個勲章【第28回竜撃選抜グランプリ百竜軍】(ギルド) 1個 101位〜150位 UR10%ガチャ剣 1本SR以上確定ガチャ剣 3本ドラゴンガチャ剣 2本レアガチャ剣 5本金のドラゴンフィッシュ 3個技水晶(前衛) 1個技水晶(後衛) 1個技水晶(特性) 1個技水晶(ドラゴン) 1個勲章【第28回竜撃選抜グランプリ二百竜軍】(プレイヤー) 1個勲章【第28回竜撃選抜グランプリ二百竜軍】(ギルド) 1個 151位〜200位 SR以上確定ガチャ剣 3本ドラゴンガチャ剣 2本レアガチャ剣 5本金のドラゴンフィッシュ 2個技水晶(前衛) 1個技水晶(後衛) 1個技水晶(ドラゴン) 1個勲章【第28回竜撃選抜グランプリ二百竜軍】(プレイヤー) 1個勲章【第28回竜撃選抜グランプリ二百竜軍】(ギルド) 1個 201位〜300位 SR以上確定ガチャ剣 2本ドラゴンガチャ剣 1本レアガチャ剣 4本金のドラゴンフィッシュ 1個技水晶(前衛) 1個技水晶(後衛) 1個技水晶(ドラゴン) 1個勲章【第28回竜撃選抜グランプリ三百竜軍】(プレイヤー) 1個勲章【第28回竜撃選抜グランプリ三百竜軍】(ギルド) 1個 301位〜500位 SR以上確定ガチャ剣 1本ドラゴンガチャ剣 1本レアガチャ剣 3本銀のドラゴンフィッシュ 1個技水晶(前衛) 1個技水晶(後衛) 1個技水晶(ドラゴン) 1個勲章【第28回竜撃選抜グランプリ五百竜軍】(プレイヤー) 1個勲章【第28回竜撃選抜グランプリ五百竜軍】(ギルド) 1個 501位〜1000位 ドラゴンガチャ剣 1本レアガチャ剣 2本銀のドラゴンフィッシュ 1個技水晶(前衛) 1個勲章【第28回竜撃選抜グランプリ千竜軍】(プレイヤー) 1個勲章【第28回竜撃選抜グランプリ千竜軍】(ギルド) 1個 1001位〜 レアガチャ剣 1本銀のドラゴンフィッシュ 1個勲章【第28回竜撃選抜グランプリ猫竜軍】(プレイヤー) 1個勲章【第28回竜撃選抜グランプリ猫竜軍】(ギルド) 1個
https://w.atwiki.jp/nicoap16tsubasa/pages/1548.html
パラメータ説明 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT オフェンス シュート ドリブル パス ディフェンス ブロック タックル パスカット POW SPD TEC STA CAT PUN 次LV 総合 パワー スピード テクニック スタミナ キャッチ パンチング 次LVに必要な経験値 総合力 ※LV部分等に 色がついてる場合は未確認データです。 エル・シド・ピエール[フランスWY(シンボルカード)(イベント限定)] 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2419.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2419.png 異名 フランスのファンタジスタ 台詞 勝つ!おれは必ず勝つぞ! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ゴールド MF LV1 79 94 92 94 97 69 67 62 80 68 63 94 54 32 32 10 10 LV10 82 102 100 102 106 70 67 62 82 68 86 102 54 33 32 80 46 LV20 87 108 106 108 112 73 69 64 88 71 92 108 54 35 33 180 86 LV30 91 113 111 113 117 78 74 68 93 75 97 113 56 38 35 260 126 LV40 96 118 115 117 122 82 78 72 98 79 101 117 61 39 37 200 166 LV50 100 122 120 121 126 88 82 77 101 83 106 121 65 41 39 200 212 LV60 104 126 124 125 130 90 86 80 106 87 110 126 70 43 42 220 262 LV70 108 130 127 129 134 95 91 84 110 92 113 130 74 44 45 220 312 LV80 112 134 132 134 138 99 95 89 114 96 118 134 78 45 45 - 362 ゴールド+ LV90 115 138 135 138 142 102 98 91 117 99 121 137 80 48 48 - - 必殺技 スライダーシュート(3)、華麗なドリブル(2)、ボールキープジャンプ(2)、エッフェル攻撃(3)、フィールドオブドリームス(3) グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) プラチナ MF LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 113 139 136 139 143 97 93 84 115 93 119 139 71 45 46 157 LV60 117 143 140 143 147 101 97 88 118 98 122 143 76 47 49 197 LV70 121 147 143 147 151 105 100 93 123 102 127 147 80 49 51 237 LV80 LV90 LV100 133 159 117 プラチナ+ LV110 136 163 159 163 167 120 116 107 138 117 142 162 94 56 56 - - 必殺技 スライダーシュート()、華麗なドリブル()、ボールキープジャンプ()、エッフェル攻撃()、フィールドオブドリームス()、ネオスライダーパス() グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ドリーム ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 163 195 144 - ドリーム+ LV110 166 198 194 198 204 146 141 131 168 143 174 197 114 68 68 - - 必殺技 スライダーシュート()、華麗なドリブル()、ボールキープジャンプ()、エッフェル攻撃()、フィールドオブドリームス()、ネオスライダーパス() 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ハイドリーム ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 スライダーシュート()、華麗なドリブル()、ボールキープジャンプ()、エッフェル攻撃()、フィールドオブドリームス()、ネオスライダーパス() 取得可能イベント名 ROAD TO 2002を打ち破れ!(詳細:ニコ/モバ) 開催期間 5/23(木) - 5/29(水)23 59 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。※未確認データをwiki編集する際はLV部分や該当項目に BGCOLOR(thistle) で色を付けて判別できるようにお願いします。 ↓能力を書きこむ際には下記テンプレの利用をお願いします。wikiに反映してくれる方の負担が減ります。 |?|LV1|||||||||||||||||| |ポジション|Lv|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN|次Lv|次Lv(+)| |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5|20||(記入例/通常) |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5||10|(記入例/プラス) 修正後 G+ ピエール [S] |MF|LV1|79|94|92|94|97|69|67|62|80|68|63|94|54|32|32|10|10| 異名:フランスのファンタジスタ 台詞:勝つ!おれは必ず勝つぞ! -- (TOC) 2013-05-30 19 17 16 ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2419.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2419.png -- (名無しさん) 2013-06-14 18 45 22 ---ここまで入力--- -- (名無しさん) 2015-02-01 10 00 53 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/26798.html
ゆるきゃらそしきひょうぐらんぷり【登録タグ ほぼ日P ゆ 初音ミク 曲】 作詞:ほぼ日P 作曲:ほぼ日P 編曲:ほぼ日P 唄:初音ミク 曲紹介 世間ではゆるキャラなるものがブームらしいので乗り遅れないようにグランプリを企画してみました。 なおこの動画はフィクションであり、実在のゆるキャラや南青山2丁目とはいっさい関係ありません。(作者コメより転載) ほぼ日Pの351曲目。 歌詞 (動画より書き起こし) ゆるキャラ組織票グランプリ たくさん集めたキャラの勝ちですよ ゆるキャラ組織票グランプリ がんばって票固めしましょう あなたの街のゆるキャラを 全国区にしたくはありませんか くまモンやひこにゃんみたいな 人気者にしたくはありませんか 県庁や市役所の職員 大企業の組織票大歓迎 集票マシーンフル稼働で 本番の選挙への備えも万全 連合 自治労 日教組 ノルマ記入するカードばらまいて 公務員が一族郎党の メアド差し出した数を競い合う ゆるキャラ組織票グランプリ 組織の力がモノを言いますよ ゆるキャラ組織票グランプリ 忠誠心確かめるチャンスです 表彰式には着ぐるみと アクターの女の子が一人だけで アテンドも応援もなくて 所在なげにポツリ佇むステージ そもそも国体の時も 「ヤシをしてでも1位取る」と宣言 住民票を移してきただけの 居住実態のない選手団 登庁直後と昼休み 急激に跳ね上がる得票数 「1日1回1ちょるる」 庁内放送 税金で今日もポチポチ ゆるキャラ組織票グランプリ イベント出るより税金で票固め ゆるキャラ組織票グランプリ 職員に投票させましょう (間奏) 市内の企業の社員から co.jpのアドレス集めました 公務員の皆さんが使う LGドメインは高く売れますよ アドレスが生きていることを 本人が確認してくれています パスワードも付いていますので SNSやネットバンキングも入れます 集めて差し出すアドレスが 何に使われるのかも知らぬまま 居住地属性で絞り込み ご丁寧にパスワードも付けて ゆるキャラ組織票グランプリ 効率よくメールアドレス集めます ゆるキャラ組織票グランプリ いくらで買ってくれますか? ゆるキャラ組織票グランプリ 知らぬ間に銀行口座乗っ取られても ゆるキャラ組織票グランプリ 馬鹿騒ぎに釣られた自業自得 コメント 追加乙です。タイトルを見てもしやと思いましたがやはりそうでした。 -- 名無しさん (2013-09-22 12 22 11) またお前かww待ってた -- 名無しさん (2013-09-27 19 17 47) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mariokart_wii/pages/118.html
マリオカートWii攻略まとめ @ ウィキ へ戻る グランプリへ戻る コメント移動します。 -- (管理人) 2008-11-16 04 58 32 コースはレース用32コースとバトル用10コース。 -- (名無しさん) 2008-03-24 12 36 39 つまり合計42コースか、過去のコースがすべてダウンロードできたらいいですね。キャラクターも過去に出たのはすべて出てほしい(ドンキーコングジュニア以外) -- (名無しさん2) 2008-03-24 12 39 19 スペシャルカップを早く知りたい。 -- (名無しさん) 2008-04-04 21 18 03 今回はレインボーロードはあるの? -- (名無しさん) 2008-04-04 21 29 56 今度もミラーあるのかな教えて -- (おう) 2008-04-04 23 17 01 今度、マリオカートWii2が出たらいいなーそれでコースが、50ぐらいあったら最高なんだけど -- (あいりオ) 2008-04-06 12 23 14 ミッションランはどういうミッションがあるんでしょう?! -- (ルイージ大好き!!!) 2008-04-06 19 56 17 ミッションランはまだ確定じゃないだろう。しいて言えばWi-Fi通信時の大会って奴にその要素が行くんだろうな。 -- (QYM) 2008-04-07 00 53 20 そうでした!QYMさん!ありがとうございました! -- (ルイージ大好き!!!) 2008-04-07 14 04 26 ミッションランが消えましたね -- (ルイージ大好き!!!) 2008-04-09 14 29 24 ミッションランはなぜ削除されたんだろう? -- (のひじか) 2008-04-09 14 49 27 ミッションってないの? -- (おう) 2008-04-09 22 31 14 「大会」のデータがまだ配信されていなく、ゴーストしか受信できません。確定要素では無い為に削除されのでは無いでしょうか。 -- (管理人) 2008-04-09 22 36 55 初期:50CC~150CC キノコカップ/フラワーカップ/こうらカップ/バナナカップ -- (名無しさん) 2008-04-10 12 13 52 キノコ・フラワーで3位以内トロフィーを獲得で「スターカップ」 スターカップで3位以内トロフィーを獲得で「スペシャルカップ」 -- (名無しさん) 2008-04-10 12 15 26 こうら・バナナで3位以内トロフィーを獲得で「このはカップ」 このはカップで3位以内トロフィーを獲得で「サンダーカップ」 -- (名無しさん) 2008-04-10 12 15 51 50ccではすべてのカップでトロフィーを獲得するとカート、バイク両方で競えるモードが追加 -- (名無しさん) 2008-04-10 12 16 55 初期では150ミラーは出現していない -- (名無しさん) 2008-04-10 12 26 15 要検証:サンターカップ優勝(以外でもある?)でEDクレジット -- (名無しさん) 2008-04-10 12 28 29 50から150ですべてのトロフィーで「150ccミラー」 -- (名無しさん) 2008-04-10 12 43 31 ↑50から150すべてのトロフィーだけでは「150ccミラー」 は出現せず…別条件もあるっぽいです -- (名無しさん) 2008-04-12 15 54 48 全トロフィー取りましたがミラー出現しませんでした ちなみに150ccに3つほど三位と100ccに二位が一つあります -- (名無しさん) 2008-04-12 23 19 31 すべて1位にするとグーグー -- (名無しさん) 2008-04-12 23 21 10 ランクわけってどうわけられてるんですか?全部1位だったのに☆のときと☆☆のときがありました。 -- (しんじん) 2008-04-13 16 49 25 50から150ですべての金トロフィーで「150ccミラー」出現に訂正 -- (名無しさん) 2008-04-16 12 24 58 ミラーは150全カップ金トロフィーだけで出るかも -- (名無しさん) 2008-04-17 16 25 38 100に銀トロフィーあったけどミラー出ました -- (名無しさん) 2008-04-18 21 07 10 評価についてですが、☆を多くつけるには敵に攻撃すればよく付きますよ。全部1位はもちろんですけど… -- (燕) 2008-04-21 22 43 07 ☆って最高何個まであるの?一応☆3つは出したんだけど -- (名無しさん) 2008-04-24 00 39 43 DS版と同様に3つまでじゃねぇかな っていうか☆3つ出したのか!凄いな!! -- (QYM) 2008-04-24 00 42 27 ミラーのスターやたら難しい気がします…。準優勝でも☆が出せましたが。 -- (管理人) 2008-04-24 03 20 38 どうやら、敵に被害を与えるのが一番評価点大きいようです。スターで6人轢いたら、一回ぐらいコースアウト(ジュゲムの方。ダートではない)しても☆三つでした。 -- (燕) 2008-04-29 19 05 33 「評価について」を追加してみました。出来れば、☆評価が取れない人の為に消さずに残してもらいたいです。 -- (燕) 2008-04-29 19 28 13 自分50ccから順に☆☆☆を目指しています。現150Wiiカップまでは☆3に出来ました。ミラーがネックです。それにともない、タイムが早いと☆になりやすいよう感じがしたのでプチ追加しました。 -- (燕) 2008-04-30 22 12 24 150まで☆☆☆ってsugeeeee!! -- (名無しさん) 2008-04-30 22 51 09 そんなことはないです。名無しさんも他の方も出来ると思います。ただ納得できない走りなら3コース目でもやり直してるだけですので。あと残りのグランプリも☆☆☆目指してがんばってみます。 -- (燕) 2008-04-30 23 10 33 150ccも残す所あとこのはとサンダーのふたつのみとなりました。ミラーは1グランプリしか☆☆☆をとってないのでミラーが問題なんですけど時間掛けたらいけそうです。また何か自分の中で評価を高くするやり方が分かり次第、編集させていただきます。 -- (燕) 2008-05-02 00 40 03 新しい公式Q Aが出たけど燕さんの記事の方が詳しいよな -- (QYM) 2008-05-02 11 23 15 ついに150ccも全て☆☆☆に出来ました。感覚的ながらも☆3を取れる条件が分かってきたと思います。自分のプレイ方をまとめてUPしてみたいと思います。 -- (燕) 2008-05-03 03 11 34 評価についてを編集しました。 -- (燕) 2008-05-04 17 32 25 ミラーカップはもはや慣れです。これでもか!ってやっていても☆☆の時は泣けましたが、本当に根気良くすれば☆☆☆も取れますよ。自分頑張って☆☆☆になりましたから。 -- (燕) 2008-05-16 19 30 28 Allランク☆狙い向けのキャラ&カートってあります? 慣れた組み合わせなら何でもいいのでしょうか。 -- (名無しさん) 2008-05-18 18 20 50 軽量級は軽いので止めた方がいいかと、マシンは極端な性能の物でなく平均的な能力のマシンの方がいいかと、ちなみに自分はドルフィンキックで一応☆は全部取れました -- (正) 2008-05-18 19 43 43 なるほど、どうもです。しかしTAでも不利、グランプリでも不利だと軽量級は立つ瀬がないな…(昔からの伝統だけど)。 -- (名無しさん) 2008-05-19 01 45 33 バトルだと軽は有利ですよ。GPで使うならキラーかファルコンです。個人的には中インセプ、重バウザーもオススメします。 -- (管理人) 2008-05-19 07 02 31 全☆ねらいですか。自分はバナナカップ以外はミニチャージャーで、バナナカップはライドオンカメック使いましたね。両方キャラはカロンでした。それと、自分性能でマシンとキャラ見てますが、性能ばかり見ていると皆同じキャラ(世界チャンプみたいにファンキーバウザーとか)になってしまうので、思い入れのキャラとマシン使うのもいいかもしれませんね。 -- (燕) 2008-05-19 15 02 39 ☆が名前の隣に表示されるのは50cc全て☆獲得だけじゃなくて、全cc☆獲得しないと出ないのか・・・ -- (名無しさん) 2008-05-20 19 10 45 このは☆3トレタ、お邪魔キャラにぶつかるとマイナス大きそうな気がする -- (マッハバイク使い) 2008-07-11 21 26 15 「コースのトラップにかかる」ですね。マッハバイク使いさん。 ☆☆☆頑張ってください。 -- (燕) 2008-07-11 22 45 34 自分はキノピコカメックで☆☆まではイケました。今☆☆☆挑戦中。Wi-FiもキノピコカメックでVR8600 -- (名無しさん) 2008-07-13 01 57 18 COM今回、頭良いいですが、キノコ有ればショートカット使っているのです。 -- (ワルイージ) 2008-07-16 05 50 38 150cc は難しいの? -- (あああ) 2008-07-18 22 14 23 難しいけどタイムアタックでしっかり練習してから(最低でも全コースで速いスタッフゴースト出現)挑戦すればクリア出来る。 -- (名無しさん) 2008-07-19 16 56 10 どーでもいいけど、ミラーのコツ教えてヨー -- (ミラー苦手) 2008-07-25 15 07 36 ミラー苦手さん コツはねー 慣れることと、くねったカップはスピードスワン、スペシャルカップはワイルドスターなれたらマッハバイク、とりあえずマッハバイクにしとけ -- (ほら吹き野郎キラー) 2008-07-26 22 39 31 ミラーのコツ(?)…よくコースアウトするとかアイテムが避けれないならマッハバイクみたいな加速の悪いマシンよりドルフィンキックとかを使ったほうがいい。 -- (名無しさん) 2008-07-28 10 06 19 俺はスピードスワンとマッハでミラーは制覇した スピードスワンは全マシン中加速トップ。 操作性もいい だけど遅いからすぐ後ろには2位 -- (ほら吹き野郎キラー) 2008-07-28 12 58 25 どうやったらレトロカップでるんやろうか? -- (ママ) 2008-08-13 17 56 13 インコースに入ると早くなります ☆を取るコツ教えて下さい -- (花子さん、太郎) 2008-09-07 21 40 17 評価についてを編集しました。 -- (燕) 2008-09-09 19 30 12 ミラーの出し方が説明を見てもよくわからないので、皆さんどうかおしえてください。 -- (ななしのごんべ) 2008-09-23 20 26 22 ↑表記の仕方が悪いのですね。150ccのグランプリ全部1位(もしかしたら3位以上)ででますよ。 -- (燕) 2008-09-23 21 15 15 150ccミラーってなんですか -- (ロゼッタ) 2008-10-27 11 43 42 ↑コースが左右反転になる。(150ccの速度) -- (マリオ系) 2008-10-30 15 29 50 ミラーのこのはカップ・スペシャルカップ以外は★★★ランクになりました!!ちなみに全てのバナナカップ・キノコカップ・150ccのスペシャルカップはワルイージのファストグライド、それ以外はベビィルイージのスピードスワンを使ってます。 -- (ちょなすSP) 2008-11-15 11 01 54 お勧めのバイク車おしえてくれちょー -- (バローズ) 2009-01-13 21 17 16 小型ならミニチャージャー、ロケットキラー、ライド・オン・カメック。中型ならワイルドスター、マッハバイク。大型ならファイヤホットロッド、スーパーバウザーがいいかと。 -- (名無しさん) 2009-01-14 14 17 51 グランプリだと、マッハバイクとインターセプターとドルフィンキックとでは、どれがいいですか? -- (林間コース) 2009-02-22 22 16 08 ↑個人的には全箇所対応可能なマッハですかね?インセプは曲がりにくい場所もあるのでおすすめしません。 -- (ろぁ) 2009-02-22 22 27 17 バナナカップのヘイホービーチをライド・オン・カメックでダートに思いっきり入りながらゴールすると星を取るのはほぼ無理のようです。 -- (ハムちゃん) 2009-03-27 17 47 38 ↑速いのにな…。残念だ。 -- (萬三九六) 2009-03-28 18 26 43 ↑ホントそうですよね。なのでダート性能に+2されるヨッシーをドルフィンキックに乗せてやりました。すると結構楽に星がとれました。ちなみに僕のMiiの名前は「こうちゃん?」です。タイムアタックのランキングで探してね♪ -- (ハムちゃん) 2009-03-28 20 37 49 カメックとヨッシー+ドルキ速いのはどっち? -- (ショウマ) 2009-03-30 17 50 24 ↑ヘイホービーチの時にですか全体的にですか。 -- (ハムちゃん) 2009-03-31 17 58 01 ヘイホービーチのとき。早い話がダート走ったとき。 -- (ショウマ) 2009-03-31 23 34 32 ↑どう考えてもカメックだろ。 -- (名無しさん) 2009-04-01 18 48 01 リプレイの時「-」ボタンで視点が変えられる。 -- (ドルフィン) 2009-04-03 11 21 47 伝言です。『50ccスペシャル、150ccこのは、ミラーフラワー・バナナ・こうら、☆☆☆とりにくい』だそうです。 -- (管理人(偽) 2009-04-19 00 21 51 ミラーGPはプレイ回数4800回達成により出すことが出来ます -- (名無しさん) 2009-05-06 11 14 58 ロゼッタの出し方教えて! -- (名無しさん) 2009-06-20 21 54 44 グランプリモードはどんなにミスなく走っていても絶対コンピューターに勝てない場合がある。多人数プレイ時ならともかく、1Pモード絶対勝てない場合があるってのは!Pモードとしてアはウトだと思う -- (名無しさん) 2009-08-23 14 56 40 ロゼッタは、150ccミラーモードで全部コースを、クリアすると出てきます。(実はロゼッタをWii) -- (シックリー5号) 2009-08-28 13 49 17 レインボーロードが何度もやってもカーブがうまく出来ません。おススメのキャラorバイクは無いですか? -- (メスト) 2009-08-29 20 58 56 ↑マシンはハングオンタイプのバイク(ドリフトするとすぐにインに切れ込むやつ)、キャラはあまりこだわらなくてもよいですが、タイムアタックならデイジーかファンキーにすれば、タイムを縮めることができます。とはいえ、カートやドリフトタイプのバイクでもできなくはないので、大切なのはコースに慣れることでしょう。 -- (ショウマ) 2009-08-29 22 05 39 150ccは・・・ -- (メタナイト) 2009-09-04 20 58 05 スピードの速い車を使ったからといって集団から突出できるわけではなく, 逆に遅い車を使っても集団から置いていかれるわけではないようだ。ライバルの速度はプレイヤーの速度或いは順位に合わせて補正されている?スピードに意味ないならと車をワイルドスターからファンタジアへ替えたら途端に優勝が身近になってショックだ。ああ, あの苦労は何だったんだか。 -- (名無しさん) 2009-10-27 21 16 24 骨クッパぜったいだせない -- (nanasi) 2009-11-20 17 32 49 頑張って下さい頑張って下さい出来ます出来ます絶対出来ます頑張って下さいもっとやれますよ。やれる気持ちの問題です。諦めずに積極的にポジティブに頑張って下さい。 -- (管理人) 2009-11-21 04 03 35 松岡修造wwwww -- (名無しさん) 2009-11-21 16 01 06 ☆とれねー -- (namaenasi) 2009-12-19 10 42 18 説明分かりやすい ナイス -- (名無しさん) 2010-01-02 15 37 26 グランプリだとベビールイージのスピードスワンがけっこう使える -- (■ファンキールイージ■) 2010-02-28 17 19 59 WII -- (名無しさん) 2010-05-27 19 26 22 キノピコ+ポケモーターで★★★ランク取れた(150CC,サンダーカップ,マニュアルドリフト)。スピードの速いマシンを使っている時と比べるとCOM達はより迫って来た。 -- (名無しさん) 2010-06-14 21 43 39 namaenasiさんキャラクターのところに、☆を取るコツを載せてあります。 -- (ハンバーガー) 2010-07-23 19 27 42 ミラーモードばっかりやってると、本来のコースでミスしてしまうのは私だけ・・・? -- (math) 2010-09-23 10 38 31 あのこうらカップで3位取ったのにこのはカップできないんですけど -- (ドラ) 2011-01-17 16 21 49 ↑バナナも3位以内を取りましたか?そうでないと出ないですよ。 -- (ちぱ~) 2011-01-20 18 58 27 ドリフとした直後にウィリーするのは意味ある? -- (L) 2011-02-03 22 35 31 ダートにライバルを跳ね飛ばしても評価上がらないです。 -- (MATH) 2011-02-21 23 13 39 ココナッツモールにあるエレベーターは約52秒で進行方向が変わり、キノピオファクトリーにある自動歩道は約1分6秒で進行方向が変わります。 -- (MATH) 2011-03-24 18 20 40 今さらだが,グランプリの150cc,ミラーで☆3つを簡単に取れるマシン。キノコカップ,フラワーカップではスーパーバウザー,甲羅カップ,スターカップ,スペシャルカップ,このはカップ,サンダーカップはマッハバイク,バナナカップはスピードスワンがオススメ。スペシャルカップではレインボーロードを考慮して,ルイージ等重さが上がるキャラ推奨。スピードスワンを使う時はベビィデイジーを強く推奨。あとはテクニック(復帰ターボとか)をマスターして,グランプリの☆3つ取得の基本を守れば簡単に取得可能。既に発売から3年近く経過しているが,Wi-fiを拝見すると低レート部屋でなくても名前に☆☆☆が付いてない人を多く見かけるので書いてみますた。ただ単にデータが消えたとか面倒臭いだけかもしれないが。 -- (名無しさん) 2011-03-31 19 29 58 Wiiグランブリとは何ですか?詳しく教えて下さい -- (マリオ) 2011-05-01 05 16 59 マリオさん、それは、キノコ、フラワー、スター、スペシャルカップもことです(上段) -- (ワイルドスピア ★) 2011-05-01 11 36 38 高排気量のレース(150ccやミラー)だと、ライバル側だけにいいアイテムばかり出る気がします。 -- (MATH) 2011-05-06 22 50 37 ↑それ思いました -- (名無しさん) 2011-05-20 23 29 08 グランプリは同じように走っていてもランクがちがうような・・・ -- (MK2) 2011-07-08 06 02 49 ミラーのサンダーカップとキノコカップがどうしても☆が取れない俺www -- (わっしょい!) 2011-10-16 23 46 01 オートドリフトだと判定が優しくなります。やってみてはどうですか?↑ -- (μκβ‘) 2011-10-17 20 18 10 あと、CPUも若干弱くなるよ。 -- (Rosalina) 2011-10-18 18 40 42 ↑そうだったんだぁ。それは知らなかった -- (μκβ‘) 2011-10-19 20 36 32 ここまで整理 グランプリとタイムアタックで木の葉カップはキノピコ&ランド・オン・カメックがおすすめですよ!(特にサンサン砂漠)曲がりやすいから。あと、150ccのグランプリは運ですから -- (アレックス) 2012-01-05 13 30 08 すべてのグランプリで、自分がトップを走ってると、アイテムがバナナかにせアイテムしか出なくないですか? -- (名無しさん) 2012-01-11 00 27 30 いっぱいアイテムを取るとキノコが出るよ -- (mk2の友達) 2012-01-28 17 51 40 らいど音かめっく←曲がりやすくない -- (R18) 2012-02-05 09 28 51 バナナカップ、まだ3位以内になってません はやくこのはカップ、やりたーい! -- (満魔見ー亜) 2012-02-20 17 52 31 キノピオってグランプリの場合、強いんですか? ちなみに、私的には強いとは思うんですけどね・・・ 意見、お願いします!! -- (キノピオラブさん) 2012-02-20 18 03 01 キノピオだったらバイクがおすすめ♪(人それぞれだけどね)キノピオって以外にいいカモ!? -- (満魔見ー亜) 2012-02-20 18 12 23 全クリアーランクってどういういみですか? -- (★ミスターマックス★) 2012-05-16 18 14 28 ミスターマックスさん 上に書いてある評価については読みましたか?それに書いてあるとおりのことを 50cc~ミラーの全ての キノコカップ~サンダーカップ を最低でどのランクかということだと思います。ランク★以上だとキャラクターやマシンがもらえます。 ワイファイでもMii名の横に★がついてることはありますよね。たくさんのグランプリで★3つをとっても、一つでもAなどを取っていたら、その人のクリアランクはAとなりますので、ワイファイでは★はつきません。★3つついてるひとは全ての難易度、全てのグランプリで★3つ取ったということです。 -- (t) 2012-05-20 10 04 14 いきなりだけどお、満魔見ー亜の名前ってもうフツーに「マンマミーア」にしちゃえば? -- (みかん) 2012-05-21 20 53 58 別のことだけど、マリオカートのVSで、優勝とかたくさんしたら、何が起こるの?もうわかんない! -- (みかん) 2012-05-21 20 56 09 もうわかってる人とかいたらすぐにみかんまでお知らせください!!!! -- (みかん) 2012-05-21 20 57 42 隠しキャラとかマシンが使えるようになったりスターカップなどのグランプリが増えたり 150ccで全部クリアするとミラーがでてきたり -- (t) 2012-05-21 21 46 50 ありがとぉ tさん! -- (みかん) 2012-06-01 21 07 08 ワリオコロシアムってどうだすの?誰かおしえてくださいっ! -- (ぽきぽき) 2012-06-02 11 11 47 ワリオコロシアムなんてないよ。ガセだよ。みかんさん、vsじゃなくてグランプリじゃないと意味ないよ。 -- (アルタイル) 2012-06-08 18 48 17 スターカップ出ないーーーー -- (マリオ) 2012-06-16 11 59 42 隠しキャラの出し方教えてーーーーーー -- (マリオカート) 2012-06-19 21 36 07 マジで役にたった!! -- (ei,) 2012-06-22 20 02 08 わたしは総合ランク★ -- (らん) 2012-08-05 07 41 26 上のコメントは間違えました(~_~;)総合ランク★3つです。コツはトゲに2回か3回くらい当たるといいかもしれませんよ。 -- (らん) 2012-08-05 07 44 44 アルタイルさんへ えっそうなの!?初めて知りましたねえ(汗)教えてくれなかったら、みかん、ずっとVSやって意味ないことしてたよ(泣) -- (みかん) 2012-08-09 23 01 38 みんなにお願いです!スペシャルカップのレインボーロードってすごくむずかしいじゃん!?(マリオカートが下手なみかんには) -- (みかん) 2012-08-09 23 04 53 そこで、レインボーロードをうまく走るコツなどがあったら教えてほしいです!何でもいいので!よろしくおねがいします -- (みかん) 2012-08-09 23 06 13 すみませーん、名前変更のお知らせです!このたび、私、みかんはcocoという名前に変更します!では、今後ともよろしくお願いします! -- (みかん→COCO) 2012-08-09 23 09 47 前にこのページにいたANAです。名前変えました。改めて仲良くして行きましょう! -- (スーパーデイジー) 2012-08-22 20 08 46 ミラーの行き方ってどうやって出来ますか? -- (アイルーマン) 2012-08-23 15 04 42 隠しキャラは全員持っているしカートも全部持っている。でもミラーが行けない。パソコンでも150ccのスペシャルをゆうしょうするってかいてたけどできませんでした。どうやるのか本当のことを教えてください! -- (アイルーマン) 2012-08-23 15 13 41 ミラーのやり方=50~150ccの全カップで優勝すればできます -- (スーパーデイジー) 2012-08-23 19 33 48 これが本当です。 -- (スーパーデイジー) 2012-08-23 19 34 22 俺は今攻略本を作成中です。 -- (スーパーデイジー) 2012-08-23 19 36 46 ありがとうございました。おかげでロセッタをゲットすることが出来ました。 -- (アイルーマン) 2012-08-24 17 20 12 隠しマシンはまだありました。合計36台ありました。 -- (アイルーマン) 2012-08-24 17 22 46 そういえばMiiスーツBをまだゲットしてなかったです。 -- (アイルーマン) 2012-08-24 17 25 41 ↑そうだ、オレもオレも。 -- (gigigi) 2012-08-24 18 23 53 MiiスーツBは、タイムアタックの全てのコースで速いスタッフゴーストを出現させれば使用できます。 -- (スーパーデイジー) 2012-08-24 19 18 47 隠しカートでBダッシュMK2のやり方は早いスタッフゴースト24体で、出したのですが、できないのです。 -- (アイルーマン) 2012-08-25 10 53 52 MiiスーツBは、速いスタッフゴーストを32体出さなきゃいけないですよ。 -- (スーパーデイジー) 2012-08-25 12 13 58 スーパーデイジーさん、BダッシュMk2ですよ。 -- (アイルーマン) 2012-08-26 20 13 52 あの、COCOさんいきなりですがレインボーロードの走り方ですが、あの数字の8みたいなところをいきおいがついていたらそのまま、まっすぐ行けば大丈夫です。そのすんぜんで敵に当たったら回らないと行けません。まあいきおいがついていたらそのまま行けば大丈夫です。 -- (アイルーマン) 2012-08-26 20 23 22 誰かフレンドになりませんか? 弱いですけど・・・w 3440‐1031‐9377です! よろしくお願いしますw -- (UNO) 2012-10-22 01 03 31 いいよ! -- (スーパーデイジー) 2012-10-31 18 30 22 総合ランク☆3つとることができました -- (シャウン) 2013-01-03 20 43 59 フレンドになってくれる人いませんか -- (シャウン) 2013-01-03 20 45 44 フレンドコード忘れた -- (シャウン) 2013-01-03 20 47 19 明日出します -- (シャウン) 2013-01-03 20 47 47 ちなみに7500くらいです -- (シャウン) 2013-01-03 20 48 59 いいですよ -- (あんどーなつ) 2013-01-03 20 49 50 ちなみに9999です -- (あんどーなつ) 2013-01-03 20 50 50 遅れてすいません えっと、、、、3181−6582−0659です。 -- (シャウン) 2013-01-04 17 16 23 フレンドコードは、6281−9162−9172 -- (あんどーなつ) 2013-01-04 17 18 24 ありがとうございます!!!!! -- (シャウン) 2013-01-04 17 19 27 いえいえ -- (あんどーなつ) 2013-01-04 17 20 09 レトログランプリのやり方がわからないので教えてくれるといいんですが´・ω・` -- (カートマリオ) 2013-01-19 15 05 14 カートマリオさん、それはどういう意味で?? -- (シャウン) 2013-01-28 22 31 47 意味が分かりました!レトロカップは評価についての上に書いてあります。 -- (シャウン) 2013-01-28 22 33 46 うへうへうへへ -- (ピクチャー) 2013-02-01 22 58 27 うへうへうへへ?意味分からん -- (シャウン) 2013-02-01 22 59 05 うふふふふふふふふふふふ -- (ピクチャー) 2013-02-01 22 59 40 ピクチャーさん、意味分からないコメント -- (シャウン) 2013-02-01 23 00 43 はしないでください -- (シャウン) 2013-02-01 23 01 03 オラ、野原しんのすけだぞです -- (ピクチャー) 2013-02-01 23 02 21 久しぶりですね!カートマリオです´・ω・` -- (カートマリオ) 2013-02-16 10 51 22 レトログランプリチョーむずかしいWW -- (ピッカー) 2013-02-22 16 47 52 レトログランプリ難しいWWWWWWWWWWWW -- (ピッカー) 2013-02-22 16 48 41 レトログランプリ難しいWWWWWWWWWWWW -- (ピッカー) 2013-02-22 16 48 55 ファンキー取れたーーーーーーーーーーーーーーー -- (ピッカー) 2013-02-22 16 49 53 いやあ、久しぶり!実は、、、、今スマブラにはまってまして、、、ぜひぜひやってみてわ!? -- (キノピオラブさん) 2013-03-01 19 26 12 スペシャルカップは難しいwww -- (hfdpgys) 2013-03-09 15 31 30 フレになってくれる人いませんか? -- (krm) 2013-03-17 18 43 43 V -- (krm) 2013-03-17 18 44 45 僕のコート -- (ABCzakuro) 2013-11-14 08 45 30 -- (ABCzakuro) 2013-11-19 20 05 07 僕のコードは、4814-9976-3791 -- (ABCzakuro) 2013-11-20 18 48 56 p -- (名無しさん) 2014-01-26 13 22 43 sugo--------------------- -- (yu-to) 2017-08-14 13 42 15 なりたいです -- (あ) 2023-05-20 16 50 17